小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/groups/post/29692

这么的创意不做成游戏可惜了。……然而成功的路总是不好走,我们的房客A老板批评了,心情郁闷,在房间里踱步。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(2)-当阳光洒下

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11267

这么的创意不做成游戏可惜了。……然而成功的路总是不好走,我们的房客A老板批评了,心情郁闷,在房间里踱步。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

小组帖子:身边的游戏创意脑洞(2)

indienova.com/groups/post/29690

这么的创意不做成游戏可惜了。……然而成功的路总是不好走,我们的房客A老板批评了,心情郁闷,在房间里踱步。……“不太冷的杀手”开心起来,比如送给他一个小萝莉(嗯,这个杀手不太冷),至于那里去找萝莉,玩家自己看着

分歧 1977(Hassle 1977)

indienova.com/game/hassle-1977

在 PvP 枪战、PvE 任务、在线漂移和街头竞赛中展示和证明你的技能,在其他玩家 / 叛军中赢得尊重……无论是在工业领域还是在日常生活中,新技术的应用无处不在。……有些城市已经隔离了!但是为什么要隔离呢?

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31394

这个章节的战斗部分很少,并且系统鼓励你躲着敌人走,尽量少与敌人接触,玩起来还是挺有意思的。……,与魔王的真实形态展开决战,证明人类仍然有希望,欧迪奥不过是仇恨蒙蔽了双眼。……再往一点想,没准过两天 SE 就大发慈悲(?)

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31697

拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……有兴趣请加我微y545142550

小组帖子:坐标上海,资方寻上海周边团队或者制作人

indienova.com/groups/post/31696

拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……有兴趣请加我微y545142550

CocosEngine:极限开发《TheCode》和《Shoot the F》创作笔记|Cocos 技术派第11期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21090

仍有很多复古游戏爱好者,在用行动在支持和证明,复古掌机和复古游戏仍然有着独特的魅力。……GameShell 的系统内置了一个编译的 ARM 版本 NWJS 执行包,使用NWJS,理论上我们就能在……nwjs 的 Linux 版 SDK 不兼容,幸好在 clockwork os 0.4 版本的系统自带了编译

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……经典模式在「封灵」的世界中,你可以扮演因各种根机因缘而积怨颇深,迷失在异界的怨灵,运用自己的能力和异术

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……我的微:“bitpop8”。……有对休闲益智/模拟经营/历史策略游戏感兴趣的欢迎来聊 zzm88: 挺好,建议discord,比微

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)